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标题: 关于《快乐西游》版本调整的建议收集 [打印本页]

作者: 快乐-大壮壮    时间: 2020-3-18 11:08
标题: 关于《快乐西游》版本调整的建议收集




尊敬的玩家您好!

  《快乐西游》 国服复活上线工作,正在紧锣密鼓的筹建中

为了还原大家心目中的快乐西游



我们通过对多个版本的 《快乐西游》 进行参考比对

现向广大用户收集相关意见



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现收集建议为:您认为曾经的官服版本与私服版本的优缺点分别是什么?



写的越详细越好哦..........[attach]3[/attach]


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作者: chnegg    时间: 2020-3-18 14:17
mark! 晚点来写建议
作者: jiekalazhi    时间: 2020-3-18 14:18
板凳板凳板凳板凳板凳板凳板凳板凳板凳板凳
作者: dangangei    时间: 2020-3-18 14:24
顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: 天使西米露    时间: 2020-3-18 14:24
如果可以 新开地图 增加等级上限 不要因为转生导致等级定死在108
作者: mortonton    时间: 2020-3-18 14:27
热门练级地图的单独副本化,不然真的太挤
作者: 粉红小兔兔    时间: 2020-3-18 14:27
按官方一模一样就好,最好能在25级之后适当收费,一个月10块也行
作者: zjj9307    时间: 2020-3-18 14:29
后期副本装备,可以加上套装效果。
作者: 大力士    时间: 2020-3-18 14:31
建议增加私人定制,比如吃BB,吃人物
作者: IU迷叔    时间: 2020-3-18 14:35
发点东西 ,上抖音这些地方去宣传去, 快点复活, 哈哈哈哈哈啊哈哈
作者: zc88226268    时间: 2020-3-18 14:39
个人建议如下:充值获得一些珍稀物品,如:玫瑰 碧玉 红戒指 年兽坐骑 年兽卡 佛珠卡 神兽卡(一次性充值不是累计充值)  另外希望可以合理的调整游戏环境,前期希望开放等级60-75-81-108  耐玩性较强。
作者: zjj9307    时间: 2020-3-18 14:40
我觉得,出个类似冒险岛,轮回石碑,的那种道具,觉得怎么样,增加底图刷怪频率,以及刷怪上限
作者: 森鹿.    时间: 2020-3-18 14:48
吃bb,战宠这些我认为没有必要,因为地图本来玩家组队升级就够,要是出了战宠一个人全地图那还要玩家干嘛,让他自己玩去吧。吃内丹,这个也不要,因为有它游戏里玩家都不需要组队打副本了,可以让他自己打副本,然后玩家流逝了。游戏嘛,就是开心最重要,开心来源于和伙伴一起的升级一起副本。
作者: 小生多情    时间: 2020-3-18 14:48
顶个 游戏见  
作者: 快乐-大力士    时间: 2020-3-18 14:49
可以用我关服的最后一个版本,砍掉三贡,保留地府
作者: blue    时间: 2020-3-18 14:57
13楼说的挺好的,如果像现在大部分游戏那样,基本上靠充钱就可以很牛逼的自己去刷副本,没有人一起组队升级打装备,就和大家回味的以前版本,一起聊天打怪挂机的初心是背道而驰的,这样等回归的新鲜感一过,还是会流失很多玩家,做就要做和现在大部分游戏不一样的。很反感现在这些3D网游的每日任务,不做每日任务就没装备,感觉以前快乐西游的降妖任务就可以了,很轻松。更多的还是希望保持以前的版本。当然可以增加等级上限
作者: 肉山小魔王    时间: 2020-3-18 15:06
我个人觉得私服的FS的技能伤害关联悟性挺好的
当时玩官服就想过这个问题,为啥悟性会与法术伤害无关呢?
作者: 大力士    时间: 2020-3-18 15:07
快乐-大力士 发表于 2020-3-18 14:49
可以用我关服的最后一个版本,砍掉三贡,保留地府

模仿我!!!!!
作者: 梦里梦见梦    时间: 2020-3-18 15:10
森鹿. 发表于 2020-3-18 14:48
吃bb,战宠这些我认为没有必要,因为地图本来玩家组队升级就够,要是出了战宠一个人全地图那还要玩家干嘛, ...

你和我的想法一样,我们不需要变态牛逼的属性,而是骄傲的吧这个游戏推荐给没玩过的朋友,其实最怀恋的是alt+a的日子
作者: 肉山小魔王    时间: 2020-3-18 15:16
梦里梦见梦 发表于 2020-3-18 15:10
你和我的想法一样,我们不需要变态牛逼的属性,而是骄傲的吧这个游戏推荐给没玩过的朋友,其实最怀恋的是 ...

哈哈哈哈,最开始不会用伴侣就是用的alt+a。。。。然后人都不敢走开,就怕被怪物击退就停下了。。。
作者: 兔子快跑。    时间: 2020-3-18 15:19
本帖最后由 兔子快跑。 于 2020-3-18 15:20 编辑

私服的优点:
1、等级制人性化,不会一直死死的卡在108级
2、固定的时间点增加了世界BOSS,几率掉落宝箱开出一些道具
3、在原有的等级108级以后可以提升到110级甚至更高,增加了高等级装备
私服的缺点:1、过于氪金!!!
2、没有高等级地图,108级以后还只能在SH15呆着氪到120级


作者: GM粉红小兔兔    时间: 2020-3-18 15:21
粉红小兔兔 发表于 2020-3-18 14:27
按官方一模一样就好,最好能在25级之后适当收费,一个月10块也行

你盗版我
作者: xy20200318    时间: 2020-3-18 15:25
建议限号。
作者: xiaocy51025    时间: 2020-3-18 15:26
保持吧emmmmmm
作者: xy20200318    时间: 2020-3-18 15:32
建议装备改成消耗耐久模式。 使用时间长或者死亡消耗耐久。可消耗一定金币对装备修理,修理可失败,可购买对应等级装备修理符,且价格稍昂贵。耐久为0装备失去效果,使玩家对打装备有追求。
作者: 沧澜丶小轩    时间: 2020-3-18 15:41
支持原版,后续开发谢谢
作者: 螃蟹    时间: 2020-3-18 15:53
加入私服的:
装备幻化系统(后期不用每个人都穿着一样)
新手升级礼包(年卡,玫瑰,起步资金,双倍魂玉,-200伤头饰)
作者: 阿乐丶    时间: 2020-3-18 15:53
感觉物品可以加上一个 加锁或者绑定 这样不怕别人上号来清号
作者: 螃蟹    时间: 2020-3-18 15:56
肉山小魔王 发表于 2020-3-18 15:06
我个人觉得私服的FS的技能伤害关联悟性挺好的
当时玩官服就想过这个问题,为啥悟性会与法术伤害无关呢? ...

赞成!赞成!赞成!赞成!赞成!
作者: 叛逆    时间: 2020-3-18 16:35
zc88226268 发表于 2020-3-18 14:39
个人建议如下:充值获得一些珍稀物品,如:玫瑰 碧玉 红戒指 年兽坐骑 年兽卡 佛珠卡 神兽卡(一次性充值不 ...

对,我也觉得弄个等级限制开放也不错,规定多少人到这个等级了,一起(可以自己打)打过某个BOSS,然后就开放下一个等级,这样大家交流也多一点,合作也有,再来个同等级频道,这样喊组队任务、副本都好,避免挂机打怪时候系统提示把聊天记录刷走了
作者: GM红色小兔兔    时间: 2020-3-18 16:55
其实这个游戏越到后期玩的人越少.可以每周或者每个月开放一个新区等级前几名可以领取一些稀有放奖励然后过几个月再合区
作者: Kirito    时间: 2020-3-18 17:06
现收集建议为:您认为曾经的官服版本与私服版本的优缺点分别是什么?

官服优点:
1.各类需要玩家通力合作的活动-降妖、大魔王、炸弹人(多人才能有高级品掉落),建议以后重开大魔王,外加更新一些多人参与的活动(不周、世界boss)。
2.西游的世界观借鉴的还可以
3.宠物卡-随等级而变化的数值,同时又兼顾了平衡

官服缺点:
1.等级上升较慢(或许是为了控制版本更新速度,不至于升太快导致满级没事情做)
2.任务繁琐,练级效率低(意思是手动比不上自动挂机,让人产生落差感)
3.挂机情况严重(或许不属于缺点,好处有;1.解放双手;2.老玩法,自然更上手,对老玩家没有学习成本(留住玩家重要的一点).坏处有:1.如果有多个号,那就不需要组队,也就无从谈起带人,各玩各的,新人进来会觉得被排外了)2.都集中在几张图,容易起纠纷
4.带人不方便-如果是满级带人,会吃掉一半多的经验。这种比较消磨大佬带人的成就感(带人就是为了看他经验飙升),建议组队时,超过一定等级不会分走经验。
5.各职业的问题。FS技能要与悟性绑定;SBB,MBB 全运要增加少量命中,否则打不中怪,没有人愿意组一个挂绳子的陌生人(虽然有buff)
6.内容太少

私服优点:
1.新内容门槛过高,例如最新的副本,需要5轮才能体验,筛除了大部分玩家,副本或者活动不应该设置过高的门槛。
2.战宠系统-争议比较大,但把战宠等级慢慢提上去,最终达到满级,的确是个很不错的目标,去除能氪金买到满级的战宠,就是个行走的招牌(好看,对练级有帮助)。保守一些可以只保留一个战宠,也就不至于完全不需要组队。激进点可以保留2个战宠(此时到达刷全图的标准,但游戏到后期能单独刷一张图也挺有成就感的,配合官服缺点4,也会有很多人愿意带人)
3.战宠伤害-比较平衡,前几转没办法站稳,后几转也只是勉强,不会过强过弱。
4.定制公会称号
5.拾取过滤器-加入过滤器的道具不会拾取
6.挖宝-能挖出草、纸以及宠物卡等道具,是私服时期的金币消耗手段。目前没有什么坏的影响,是为数不多多人一起聊天的地方
7.传送门-有cd的任意地图传送器
8.轮回-极大延长了游戏时间(不一定是好事)
9.神佑-小型玩法可以保留
10.答题-看起来比较小儿科,但群氛围比较好
11.地图副本化-参考6楼,可以解决纠纷问题。同时官服缺点2,如果手动任务比挂机升级快,那地图资源就完全不缺了
12.补足了首饰栏

私服缺点:
1.三贡-导致资源泛滥
2.地府fs-导致资源泛滥
3.更新内容过慢-导致资源没地方消耗。但是如果能通过不断的更新,解决资源消耗的问题,前两点都可以保留(但产出肯定要削的)
4.强化、升星、幻装强化、幻装开符等-明显堆积数值的更新太多。建议按官服标准,加一些有必要的装备强化就算了,不要太冗杂。
5.无限散、无限双-有争议,对于玩惯私服的人值得保留,对于仍未熟悉该游戏的新玩家,也不好说(坏处,玩了这么久,结果不知道这个,花了冤枉钱;好处,这属于游戏的深度玩法,也是与其他同类产品竞争的保障)
6.守店宠-氪金,而且没有必要
7.内丹-氪金,对BB体验不好,这种销毁角色的玩法不合适
8.整蛊-造成的风气不好
9.每日boss击杀任务-不是一个合格的每日任务,需要组队,耗时,收益低。可以参考着做几个每日任务。


最后再给点建议:
1.可以参考私服那份18M的攻略少量更改,毕竟是能自成体系的。
2.免费+道具收费 看起来是没有问题的
3.不要等级限制,或者至少开到5-108。原因是:1.大部分老玩家都体验过游戏了,挤牙膏更新旧内容的意义不大。如果只是为了等新人,那是有些得不偿失的。
4.只开一个区
作者: 布丁小仙女    时间: 2020-3-18 17:10
螃蟹 发表于 2020-3-18 15:53
加入私服的:
装备幻化系统(后期不用每个人都穿着一样)
新手升级礼包(年卡,玫瑰,起步资金,双倍魂玉, ...

有-200伤头饰 我还玩啥????? 小孩子吗????
作者: shifusss    时间: 2020-3-18 17:21
官服:5转108没轮回,没DF没饿狼没变异蛇,练级的地图不是FB,晚上被害10有89,早上起来练级的地方没了,然后就是不服气而产生的争地盘;
私服:5轮5转120级,玩到关闭还没练满,心塞一点消息都没有,练级很慢长,但也安逸,晚上不怕被害,除了掉线厉害,FB很简单,刚出新FB不熟悉的情况会组队,玩到后面大多能一个人搞定(只要花钱改造成NB号),组队就变少了,希望商城多出些属于快乐西游的好看的幻装。
作者: 螃蟹    时间: 2020-3-18 17:22
本帖最后由 螃蟹 于 2020-3-18 17:24 编辑

。。。。。。。。。。。
作者: 螃蟹    时间: 2020-3-18 17:23
布丁小仙女 发表于 2020-3-18 17:10
有-200伤头饰 我还玩啥????? 小孩子吗????

你玩啥?关我什么事?提建议一定会被录用吗?官服前期大家一起练级的时候站不住脚跟,有这样的道具不是提高了玩家游戏体验吗?有了减伤依然需要队友们组队提供buff。你很年长?你很大岁数?
作者: guna4412    时间: 2020-3-18 17:24
最老的版本有吗 ,就可以了      一个团队运营  还用问玩家吗           你想开3天的网页版传奇吗  那就什么就带   想天龙八部 开服第一天6级宝石满天飞  那就什么都卖              想游戏不再次倒闭   就和原版一样  慢 才有人玩   玩才能留住人。。。最好不能让多开   不然自己开几个号    2天又是死服           疲劳值 和 经验锁定 大家除了升级以外                    多参加活动     或许能长久一些。。。   
作者: 布丁小仙女    时间: 2020-3-18 17:30
螃蟹 发表于 2020-3-18 17:23
你玩啥?关我什么事?提建议一定会被录用吗?官服前期大家一起练级的时候站不住脚跟,有这样的道具不是提 ...

你觉得前期无敌就是游戏体验嘛?  哦 那打扰了..  氪金大佬啊 ? 溜了溜了
作者: 螃蟹    时间: 2020-3-18 17:39
布丁小仙女 发表于 2020-3-18 17:30
你觉得前期无敌就是游戏体验嘛?  哦 那打扰了..  氪金大佬啊 ? 溜了溜了

我想我前期挂机能够舒适点,如果有这个功能我肯定会支持。你想玩点有难度的你不需要就是了。我觉得玩个游戏投几块钱就能提升体验感,你不乐意?哦白嫖党,打扰了
作者: 17512019370    时间: 2020-3-18 18:15
我来谈谈我的建议:
1.首先快乐西游即将复活,我表示很鸡冻,每每做梦都在猪猪洞被猪打死。希望西游能够坚挺下去。
2.考虑氪金大佬小资、’平民新玩家的游戏体验,我有钱我氪金我养活官方,么的问题;若我只是小资,只喜欢漂亮的时装和道具,消费观比较奇怪,也请考虑一下。但另外一个就是平民,我么得钱,这个游戏我有时间可以去肝材料和装备,最后和氪金大佬相差不大,也么的问题。
3.开放一个交易系统,以前的摆摊也可以保留,请考虑一下。
4.快乐伴侣我很爱,请保留。
5.给我个内测好不好么么哒~
作者: 布兰德    时间: 2020-3-18 18:25
IU迷叔 发表于 2020-3-18 14:35
发点东西 ,上抖音这些地方去宣传去, 快点复活, 哈哈哈哈哈啊哈哈

职业平衡点就好了。
作者: xy20200318    时间: 2020-3-18 18:47
想要杜绝工作室, 交易金币的时候,. 收税就好了. 每天收入50金以下收10%的税, 50金以上收20%的税.
作者: 宇轩徒弟    时间: 2020-3-18 19:06
玩的不多,我就从一个新手玩家的角度来看
服务器这块十条线应该不夸张,然后是地图这块 热点地图往往都是那几个,猪猪洞,螃蟹聚集起,白骨洞5...等等,希望再怪物经验这块做一个优化,练级点主要是地形好也是特色,但是也导致除了热门地图,大部门其他地图都没人经过,改地图是不可能的了,那就把资源倾斜,任务奖励高也集中再冷清的地图提高人气活跃,任务的升级经验也大于挂机练级,包括MZ/XY/SJ  奖励也提高,游戏的乐趣在于玩家组队互动
装备这块不是很懂,但我觉得100级武器应该做个延申,不仅仅局限一个职业两三把这样,战士的化每种武器都来一把才是特色,BB的化也是一样,幻剑和爪子,法师武器单一没办法,弓除了冷倾月再添加一把呗。
高级技能也是个硬伤,有的职业很少,我觉得可以加一个大众的高级技能书,又做任务获得,就比如武器精通,刀枪棍棒剑斧爪杖短弓长弓之类的,然后加成不应该仅仅是攻击 有点特殊效果,比如剑满了可以增加闪避,爪满了可以增加撕裂持续掉血,棍满了可以有概率眩晕,杖满了可以选择水系法术加成或是火系法术加成等等,这样大家职业玩起来才有特色,这也只是一个设想,除了这些技能,官网在推出个剧情任务 再多几个专属技能就最好不过了。
私服的银角来袭之类的其实不错,再加上以前长安城的妖气来袭这两个可以叠加下,放在周五六日晚上提高玩家活跃积极,当然掉落的东西可以随机可以固定。
关于职业这块的,感觉法师会冷淡不少,毕竟全加悟性法师适合过副本,全加运气的法师适合挂机,但法师保命太差了,可不可以倾斜一下提高法师在野外的生存率,这样玩的人也会多。

目前就这些吧,希望新团队能给力一点,毕竟这个游戏承载了很多玩家的初心,如果要把这个游戏运营的长久,就要不断的推新改动,不要仅局限于官服私服的固定模式,在职业上也可以推出三转师傅分支更多,塑造可玩性,推出各种节日活动,新老玩家回馈,增加持续性,希望能在以后快乐西游能成为游戏界的清流,吸引更多人的加入,加油!


作者: q365629638    时间: 2020-3-18 19:07
希望开服能延续旧版本操作模式和画风。延续旧版本出登记上限而不是一直转生,希望能出更多的资料片。
希望游戏自带挂机程序(如:伴侣)毕竟手动练级的玩家还是少数。毕竟以前的小学生现在都是成年人或是父母没有更多的精力来手动练级。
作者: zcsmail    时间: 2020-3-18 19:17
叛逆 发表于 2020-3-18 16:35
对,我也觉得弄个等级限制开放也不错,规定多少人到这个等级了,一起(可以自己打)打过某个BOSS,然后就 ...

这个想法好棒
作者: zcsmail    时间: 2020-3-18 19:25
提一个工作量稍大一些的建议。加强任务丰富程度,促进大家通过任务进行等级的提升。
因为一路看过来很多很多的建议包括收费、副本化、内挂、工作室等等,其实归根结底都是因为大家都在挂机刷怪、抢地图刷怪、没地方挂机。其实这些刷怪挂机是为了什么,就是为了等级的提升。完全通过无脑刷刷刷进行等级的提升那游戏的乐趣会大幅度降低,最终导致外挂、工作室横行。
如果有了丰富的任务系统,一方面给了大家另一个升级的方式,另一方面通过任务给大家更强的剧情代入感,而不会仅仅认为这就是一个挂机游戏。

作者: 明日何其多    时间: 2020-3-18 19:29
zc88226268 发表于 2020-3-18 14:39
个人建议如下:充值获得一些珍稀物品,如:玫瑰 碧玉 红戒指 年兽坐骑 年兽卡 佛珠卡 神兽卡(一次性充值不 ...

这个还不错  其他还可以  红戒指还是官服那种情人节活动收集物资兑换好点  凸显真正的稀缺性  哈哈  给你个赞
作者: ggking    时间: 2020-3-18 19:50
九城自从WOW代理被网易拿走后就开始一直在走下坡路。而如今,名将三国也所有服务器都已经关闭了。王者世界合约也到期了。新推出的名将篮球我也实在非常不看好。最近公测的NBA2K OL实在是如火如潮迅速占领了篮球游戏大量玩家,网吧占有率相当高。所以九城的名将篮球我是非常不看好的。至于如今3D大型网游的竞争,真的可以说是非常激烈,根本难有九城网游的立足之地。反观现在的2D横版网游真的是少之又少。我相信每一个玩过快乐西游的玩家都曾在西游倒闭后尝试着去找一个类似于西游的游戏。最后都不了了之,当然也有一部分人可能去玩了冒险岛、彩虹岛甚至QQ三国。我这3个游戏也都是在西游关服后去尝试过。冒险岛玩了很长一段时间。彩虹玩到了2转后就放弃了。QQ三国我没玩多久就被我卸载了实在不想说什么这游戏。冒险岛如今已经推出了7年之久。彩虹也一直在走下坡。很多冒险岛的玩家都开始了厌倦单一的冒险岛。如果如今九城重新推出快乐西游,九城进行大肆宣传,再依靠我们这些曾经的老玩家的号召。一定很有市场价值!!不过朱俊千万别再搞出什么3个E QB。一场人来疯而已。
我们先来谈谈第1点。至于玩家大量流失的原因那绝对是因为九城长期的不更新。已经更新的让众玩家大失所望。长时间的不更新导致了大量的玩家流失。官网更是推出商城后没有变动过。
在我看来9C最大的愚蠢就是满足于西游现有的4个职业。没有新职业的加入,玩家很快就会感到枯燥和乏味。更可怕的就是,他连现有的4个职业都不碰他。技能从来不会去修改。至少在我的映像中是没有修改过的。其实西游在技能方面需要改进的真的很多。尤其是法师和变化师。至于力士我没深玩也不大清楚。法师的法盾其实完全可以学习的等级提前些。然后技能的伤害我记得没有错的话貌似大多是固定的。三昧真火到后期烧怪根本不疼。技能跟属性没有关联这怎么行。
快乐西游需要更进的地方其实真的很多。但是开发人员真的是一点都不去改进。至于关服前的最后更新。我只能说:坑爹啊!!!这坑爹的转生想玩死爹吗??辛辛苦苦练到100多级。重新回到0级再去练,那是要多蛋疼啊。我真相问问开发人员脑子被枪打了吗,怎么会想出这种馊主意。其次是坐骑。其实在当时推出金币购买筋斗云和火马是个不错的想法。比较在那个时候还选择在商城出售这种坐骑的话那肯定没什么人去买。但是金币闲置的人肯定是有很多的。但是出了个坑爹的升级。升级失败又失败。多少人想升到顶级。带来的却是无尽的失败。又让多少人心灰意冷。耗光了财力物理。无心留恋呢。
继续谈更新的问题。 在玩法上西游也还是有许多更新的地方。其实西游完全可以选择出一些高级的大型副本。使得高级的玩家不在是闲的蛋疼,而是忙碌起来。每天都可以做每日副本。大型副本一天只能做1-2次。然后弄2-3个奖励丰富的大型副本就可以把老玩家抓住。让他们每天都可以上线做副本。 而不是上线完全没事情做。毕竟你不出新职业。圣心和魔心的那些差别实在是少。估计很多玩家4个职业都练烂了。
而在任务系统上。9C其实也完全可以更行更近下。任务得到的奖励真的需要提升。经验、道具、魂魄都可以作为任务奖励。不然奖励太少。没人去做。你们研究出这么多任务来干吗?
在更新方面。9C你不去模仿。但是你真的可以像众多网游去借鉴啊。在开发新职业方面冒险岛就做的很好。冒险经常会开发出新的职业。吸引新老玩家重新回到冒险。并且冒险的黑龙。PB。之类的大型BOSS每天都是有限制。每天都可以杀。这样就可以抓住玩家。不会过多的流失。玩家每天都去杀这些BOSS不就是因为奖励丰富吗。
只能说9C在开发网游方便真的做的不怎么样。他没有一个网游抓得住玩家的心。他不会去看市场的需求。
至于第3点。我想说。九城真的一点不会骗玩家的钱。
商城是在游戏推出了很久后才推出的。那你之前不就有很长一段时间的亏损吗,
如今的游戏。内测都有商城了。我都不想说那些游戏了。
商城推出后吧你也不去更新商城里的东西。一直是那些谁要去买啊。时装永远是那些时装。发型永远是那些发型。武器永远是那些武器。弓箭手的武器倒也还好。弹弓和有个蝴蝶也蛮好看的。但是力士的呢。大提琴咯。大鸡腿咯。谁要啊!坑爹啊!现金道具还没游戏本身的武器好看。你把商城道具设计的好看点会死啊。
还有就是。你商城推出了比基尼。为什么游戏里也要退出比基尼呢。而且游戏里的红色的比基尼还隐隐有些胜过商城推出的黄色和粉色的比基尼。这让一大部分想要购买比基尼套装的都用廉价的金币去购买了红色的比基尼套。
其实你要是推出些性感的时装绝对买的人多啊。
什么黑丝护士装啥的真是想想都带感啊。哦吼哦吼!
至于第3点。我想说。九城真的一点不会骗玩家的钱。
商城是在游戏推出了很久后才推出的。那你之前不就有很长一段时间的亏损吗,
如今的游戏。内测都有商城了。我都不想说那些游戏了。
商城推出后吧你也不去更新商城里的东西。一直是那些谁要去买啊。时装永远是那些时装。发型永远是那些发型。武器永远是那些武器。弓箭手的武器倒也还好。弹弓和有个蝴蝶也蛮好看的。但是力士的呢。大提琴咯。大鸡腿咯。谁要啊!坑爹啊!现金道具还没游戏本身的武器好看。你把商城道具设计的好看点会死啊。
还有就是。你商城推出了比基尼。为什么游戏里也要退出比基尼呢。而且游戏里的红色的比基尼还隐隐有些胜过商城推出的黄色和粉色的比基尼。这让一大部分想要购买比基尼套装的都用廉价的金币去购买了红色的比基尼套。
其实你要是推出些性感的时装绝对买的人多啊。
什么黑丝护士装啥的真是想想都带感啊。哦吼哦吼!
继续说商城吧。其实西游还是可以推出一些抽奖什么的。不过在最后的更新的时候推出的抽奖奖励设计的还是有点问题的。西游出抽奖。价位一定要摆准。冒险岛可以出100元1次的抽奖。他还是会很很多人去抽。西游重新开服。抽奖的东西肯定是不能超过10元的。可以分2种抽奖嘛。2元1次和5元1次之类的。反正价位不可摆高。抽奖玩的就是个赌博嘛。赌博这么吸引人也是有他的道理的。冒险岛的抽奖种类真的是很多啊。
其实西游还可以推出一些宠物。但是一定要革新。不能像传统的捡道具。西游不是有很多道具卡吗。什么天狼卡增加力量。我记得不是很清楚加的效果。反正卡一多就会显得非常占位置。其实这个时候就可以推出卡包。像问道就有个放置变身卡的卡包。但是我觉得推出宠物更能赚钱。。宠物有个额外背包专门放卡。然后选择好某个卡后。宠物变身成那个卡片上东西的样子增加角色属性值。。然后宠物也可以弄成有自带的属性。这样可以多出些宠物类型和价位的不同。不过这也不过是我的幻想而已。

这是我很多年前,西游当倒闭时的意见,个人没玩过私服。
作者: ggking    时间: 2020-3-18 19:56
对游戏内的机制调整,我提几点。
1. 技能需要整。 目前游戏中很多技能都是固定伤害的,特别是仙童,建议像冒险岛学习,按百分比伤害,类似力士的狂龙乱舞技能。法师就应该是高伤害的脆皮,然而这游戏固定伤害着实后期没用。
2.技能需要增加,目前游戏中的技能太少了,特别是输出技能往往就2-3个。常用的就1个。
3.手动玩家做任务奖励需要提升,否则对手动玩家太吃亏了。
4.后期可以像冒险岛学习,出BOSS 打BOSS 爆装备,吸引部门玩家氪金提升装备属性打BOSS。休闲玩家就可以不用氪这部分金。
5.时装多出点。
欢迎补充
作者: 18661211878    时间: 2020-3-18 19:57
2:8原则,吸引20%的玩家花巨资打造牛逼账号,80%人群花小钱娱乐,维持游戏运营。增强角色个性能力,创建不同的地图副本。设计金币消耗,流转速度,提高游戏耐玩性
作者: 七宝丶    时间: 2020-3-18 21:10
添加套装属性
作者: 18916677605    时间: 2020-3-18 21:38
多增加一些团体副本和游戏模式
作者: 天龙阿金    时间: 2020-3-18 21:48
不要把思路定死在转身然后108满级吧。后续可以提升等级上限,增加新地图新副本新装备。这样有新装备也不会审美疲劳
作者: chnegg    时间: 2020-3-18 23:46
终于有时间写了,之前其实一直都对游戏有很多建议,趁这个重开的机会也吐槽一下。

一、首先是玩法
    原来官服有一个很大的问题,就是玩法非常单一。没记错的话在游戏开服初期,上限还在70~80级的时候(具体我忘记了,那时候入坑的),前期的任务非常多,而受限于前期装备、角色属性能力、早期高等级玩家有限难以全面帮带等因素的限制,大家都在做任务升级。那时候的玩家活跃度非常高,大家都在世界喊话组队做比较困难的精英任务,以及XY等等。而到后期,随着角色能力的增强,大家都开始挂机刷怪升级了。。这直接导致了玩家活跃度下降。
    所以我针对玩法的建议就是,将主要经验获取途径从打怪变更为任务、公会或世界活动等需要组队的群体活动,丰富任务内容,尤其是70级东海系列任务之后的主线任务内容。同时,增加每日任务部分,举个例子固定的等级段增加固定的每日任务副本,击杀合适难度的BOSS后获得大量经验,将玩家剩余的游戏时间从挂机中释放出来,用于其他运营方式。当然,这样有一个弊端就是,大量的老玩家已经习惯了挂机的方式,如此巨大的变化可能导致玩家不满。所以,一个折中的方式就是,挂机刷怪可以获得经验,但效率必须低于任务升级,这样的多路径升级方式可以提升玩家真实游戏时间的投入,又不完全抹杀过去挂机升级的方式。
    针对世界活动的方面,旧官服的长安大魔王入侵的活动其实是很好的方式,无论等级高低的玩家都可以参与,但有一个问题是高等级玩家通过活动获取的奖励价值非常低,直接导致了大家等级升高后无人再参与。这里也专门提出建议恢复这个活动(私服没有),但做以下几个修改:
    (1)提升妖魔彩蛋的产出数量,所有对大魔王造成伤害的玩家根据排名(或者与等级相关的固定伤害目标)获得不同等级的妖魔彩蛋。
    (2)提升妖魔彩蛋的可开出的道具数量,结合装备获取,可以加入高等级装备的合成材料,让高等级玩家也有参与意愿。
    (3)保留收集妖气换奖励的路子,保证小微氪玩家时间换奖励的目标。
    (4)推出更多的类似的世界活动。

二、高等级道具、装备的获取和强化升级
    原来官服的高等级装备道具的获得途径其实相对容易(不像现在的其他游戏获得顶级装备需要动辄6/7位数RMB的投入),本次开服可以保留原来的获取途径,但可以提升装备强化升级的空间。私服在这方面做了不错的尝试,有给装备和幻装打条、灵魂祝福宝石强化、彩色装备打孔、宠物卡片升级合成等等。装备强化带来的是人物的属性加成,属性提升必须有相对的用处;因此副本难度,甚至同一副本的分级制度就必须相应推出(如简单/普通/困难模式的副本分别产出不同数量经验和道具奖励),使玩家有更多动力去升级装备获得在高难度副本的良好体验和游戏道具产出。

三、游戏货币和商城
    过去的官服和私服在游戏经济的运营方面都算比较失败。。。游戏货币的获取太过简单,导致通货膨胀严重,游戏币贬值。可以参考现在许多手游的“三级货币”模式,通过①铜钱获取普通道具、②金币和③点券获取高级道具的方式进行:其中铜钱可通过普通游戏方式无限产出,金币可通过任务有限产出,点券通过充值获得的方式规范游戏交易市场,让游戏货币和道具“物有所值”。
    对于游戏商城,对于快乐西游这样一款通过画风留住了大量玩家的游戏,幻装的极大丰富是必须要做的事情。相信玩家对新幻装的投入对于运营会是一笔重要收入。另一方面,商城可以通过点券购买一些具备属性加成的高级幻装、坐骑、稀有欢乐贴等(主要为游戏社交服务,增大玩家黏性),丰富玩家的选择。

四、职业定位与平衡(首先说明,这里涉及到的内容可能比较主观,因为我自己大多数时间都在玩FS)
    首先是两大心相的问题。在原来官服的宣传上,心相分为圣心魔心可以说是游戏职业设定的一个最基本的要素,从字面上一个老游戏玩家也能看出来——圣心重防御/生存/回复,魔心重攻击/伤害/输出。但实际上除了BB之外,另外三个职业的圣心魔心在后期都高度同质化了(非要说的话还有SFS的冰冻技能在PVP和某些PVE中蛮有用)。因此,希望在开服后强化不同心相在后期的区别,通过高难度的副本和技能设定,凸显圣心角色在抗打击和回复上的T作用,以削弱高输出的绝对优势。例如,增加圣心LS的DEF被动技能属性,并增加仇恨包子的作用,使圣心LS成为真正的“墙壁”,保证后方输出的稳定。
    接下来针对特定职业谈谈个人看法。首先是FS,FS在原来官服可谓无比悲催,前期任务还有AOE技能撑撑场面,在后期几乎沦为了“职业挂机手”,在副本中其“法系输出”的定位因为MBB对物理攻击的加成导致G和LS反而成为输出,而变得荡然无存。在某种意义上来说,G和FS的定位其实有些交叠,都是远程攻击,都是输出。唯一的不同点在于,高难度副本几乎都是以BOSS战结尾,势必导致极高单体输出的G在副本中占据绝对输出主导。因此,FS想要出头,一方面是通过保留私服中悟性对法术攻击的加成,或者修改敏捷属性、BB辅助技能使其对法术攻击有效,从而提升FS的输出;另一方面可以改变原来官服游戏对AOE技能的击打数量限制,通过在副本中增加高密度怪物消灭的环节(可以是独立环节,或是在BOSS战中增加BOSS的群怪召唤技能)凸显FS在副本中的AOE价值。而对于鸡肋的精神属性,是否考虑做相应调整?例如精神属性与FS的MP回复时间间隔有关,或是精神影响角色回避等等。
    另一个是BB,BB在绝对运气的后期,回避率拉满,虽然大家的队伍都需要BB,但是在任何场合都只需要加血加血加血。同时,圣魔BB的加血能力根本几乎没有区别。。。MBB对物理攻击的加成导致他成为副本比不可少的角色,而如果MBB的加血还和SBB一样,那SBB完全没有存在的必要了。所以我的建议是,加血技能增加怪物仇恨,为奶妈增加死亡风险,改变BB在副本只用按一个键的命运,同时通过修改技能凸显SBB的加血和生存能力(绝对回复量、麒麟的抗性等等),使SBB和MBB进一步分化,使各有所用。
    对于LS和G,本人很少接触,但是还是像上面所说,可以从圣心/魔心的区分入手丰富技能设定和心相分歧,带来更多的玩法和体验,并使得每种角色都能找到自己在队伍中不可或缺的位置。

    最后,这款游戏在画风和音乐上着实深得我心。虽然优一网络不必腾讯阿里,但依然希望你们能把游戏做好,给我们这些JOYXY死忠粉一片大家能够始终如一地保持热爱的热土和家园。
作者: yihan    时间: 2020-3-19 01:31
也弄点卡收费吧  一个月10快或20  论坛也弄下签到 游戏开始可以弄一些冲级活动之类的 奖励一些比较稀有的道具  希望不要因为 玩家的着急 而质量没有保证  只要认真对待 这游戏一定会好起来的
作者: 宇轩徒弟    时间: 2020-3-19 11:24
chnegg 发表于 2020-3-18 23:46
终于有时间写了,之前其实一直都对游戏有很多建议,趁这个重开的机会也吐槽一下。

一、首先是玩法

你这个牛掰了,加精置顶
作者: 布兰德    时间: 2020-3-19 11:52
偷偷水一下,看不见我,看不见我,看不见我。
作者: 布兰德    时间: 2020-3-19 11:56
chnegg 发表于 2020-3-18 23:46
终于有时间写了,之前其实一直都对游戏有很多建议,趁这个重开的机会也吐槽一下。

一、首先是玩法

顶你一下。写的好。
作者: 螃蟹    时间: 2020-3-19 14:45
如果以后会出属性幻转的话,建议出个幻装透明化的设定。即我需要穿上幻装,但也不想全部显示。最好能有把幻装属性转移到同部位的其他不同款式的幻装的功能
作者: 细雨晚安    时间: 2020-3-19 16:11
粉红小兔兔 发表于 2020-3-18 14:27
按官方一模一样就好,最好能在25级之后适当收费,一个月10块也行

你是当时官服论坛里的分红小兔兔?
作者: 叶尘    时间: 2020-3-19 17:19
chnegg 发表于 2020-3-18 23:46
终于有时间写了,之前其实一直都对游戏有很多建议,趁这个重开的机会也吐槽一下。

一、首先是玩法

顶你!分析的很有深度,某些观点和我想的一样
作者: 灬千千阙歌灬    时间: 2020-3-19 17:23
chnegg 发表于 2020-3-18 23:46
终于有时间写了,之前其实一直都对游戏有很多建议,趁这个重开的机会也吐槽一下。

一、首先是玩法

正经建议贴, 点赞。 辛苦了
作者: 9597719    时间: 2020-3-19 19:06
咸鱼玩家没别的要求,能咸鱼,能有好看的幻装……哈哈哈哈
作者: xy20200318    时间: 2020-3-19 21:08
关于私服的战宠功能
我建议 如果学习私服的战宠功能. 战宠一定要贵一点...私服的太便宜了,没记错的话满级的一个战宠做成战魂好像才200块钱, 练满级后伤害又高 又能杀又能捡东西. 性价比有点太高了.
我建议出①只攻击不会捡东西的.②背包功能的不会打但是可以拾取东西并且在宠物身上不占人物的背包格子,
③也可以有自爆功能的宠物,打BOSS的时候好用 伤害高一些 但是是一次性的,爆了就回到宠物包里 CD结束后可再次召唤. ④战辅功能宠.可攻击可捡东西的而且还能有自愈功能的,这种就要贵一些 怎么说也得上千,毕竟那是快赶上一个完整的人物角色的功能了.而且可以出个宠物属性重置丹,去洗宠物的属性,可高可低,甚至极小的几率出一些宠物特技.这也是可以让玩家氪金的一个点.
作者: xy20200318    时间: 2020-3-19 21:17
关于私服的打条功能.
这个确实把氪金和非氪金的玩家拉开了很大的距离. 我建议可以有这样一个模式,类似于wy的游戏方式,给武器和衣服加配件,升级则可增加攻击(法师和弓可加法伤和敏捷,不同武器配件加成不同),衣服则增加血量护甲以及个系抗性. 升级配件需要的材料可指定活动获得1个,还可每日用大量金币购买1个,点券可每日购买2个.平时偶尔出个活动也可以用等级提升越高需要的配件越多.配件可直接戴在武器和衣服上,可拆卸并戴到别的装备上.
作者: xy20200318    时间: 2020-3-19 21:27
关于装备问题
我认为以前官服只有少数人追求装备的满属性.但是满不满属性,只要是穿上红装甚至说妖奎星  一般的BOSS都是能过的 而且看不出很大的差别,这样就使大部分玩家没有想追求极品属性的装备.建议加强BOSS难度.后期也可以学私服可以给装备升星提升装备属性.
作者: xy20200318    时间: 2020-3-19 21:39
关于等级以及转生问题.
开放新等级是一定要的.官服是有0,1,2,3,4,5转,私服也有而且还有个轮回功能,5轮回之后5转108可以升到120级,这么多次过程可见升级也快而且一次又一次说实话也比较麻烦.可供挂机升级的怪很少也很慢. 倒不如从一开始就砍掉繁琐的2转3转, 把3转该转换的属性直接交给1转,所需升级的经验提高或者不出售永久双倍经验(以前官服永久双倍经验魂魄也是个BUG).这样就只有1转2转3转,2转(也就是以前的4转)之后开放等级到120级.满级以后才可3转(以前的5转).且出120的装备.出120的副本及相应掉落材料 以供合成新120装备.5转120后可增加130,140,150级.出相应的副本及装备.促使玩家有愿升级.想要游戏长久 或者说 玩家愿意长期留在游戏里. 这本身就是个升级挂机占大部分的游戏. 那就开发到底. 增加新等级新地图新副本吧!
作者: 风吹鸡蛋壳    时间: 2020-3-20 09:34
mortonton 发表于 2020-3-18 14:27
热门练级地图的单独副本化,不然真的太挤

这个我觉得不要一刀切,可以11条线,然后11线是单独的副本图,前面10个还是在正常的大家互动的
作者: yongshengyidian    时间: 2020-3-20 12:02
收费还是建议免费加商城收费,可以推出更多时装或者拓印装备外观功能,技能特效可选功能,这些我觉得都能接受。千万别出什么vip,太恶心了
作者: ly745895125    时间: 2020-3-20 12:13
为我热爱的游戏提供我的个人建议:
我是个网吧经营者,04年进入网吧行业可以说看见了端游的兴起和衰落,从最早的没什么选择石器时代,传奇,和金庸群侠传,到各种网游层出不穷,完美世界和魔兽世界是网游的一个转折点,游戏画面和品质都有大幅度提升,从此几乎所有网游都是点卡收费的模式逐渐变成道具收费,因为收费的品质都比不过魔兽世界,只能道具收费,模仿冒险岛时装,坐骑之类,再到接头篮球和地下城与勇士道具变得不再平凡,不但是氪金玩家的体面还是轻松游戏的资本—加属性,以上虽说是一个不断劝氪的手段但是游戏品质都还不错,模式基本固定,大部分玩家认定了网游,又耗钱又耗时间,从此英雄联盟等短时间的竞技游戏崛起,再加上网页游戏和手游的兴起,游戏公司不断的开新区骗首充,经典游戏的产出越来越少,游戏很烧钱的想法在很多玩家心中根深蒂固,虽然现在的暴雪公司已经再衰落,但你不得不承认他们最早的游戏都是以游戏一定要好玩来想方设法的吸引玩家来盈利,10几年过去了,事实证明这没错,魔兽世界怀旧服依然众多服务器还是排队状态,虽然金币打手和工作室众多,但你不得不承认是就是因为有市场才会这样,我的意见:
1,尽量杜绝外挂辅助和脚本(这样确实很难升级,但是从另一个角度看,这样游戏就不会出现无限转生死循环,例如冒险岛的怀旧私服,打击外挂几乎100%,这个难升级的游戏,任务不多,要么无限刷怪,要么就小副本任务,大家边玩边聊,做做任务玩家基数也不少,魔兽世界怀旧服,升级难度不言而喻,满级才是游戏的开始,为什么还能吸引这么多人,因为有挑战难度副本的乐趣,有40个人一起团结努力,边无限被虐边嬉皮笑脸嘻嘻哈哈的快乐)
2,多添加需要大家配合的副本BOSS或任务
3,支持像冒险岛最初的收费模式,时装,坐骑,双倍经验卡,双倍爆率卡,包括装备幻化卡之类
4,后期运营正常还是希望能提升游戏换面品质,毕竟已经2020年了,现在的游戏不说内容,最起码画面和玩家就是赏心悦目的感觉,就连DNF和冒险岛LOL,魔兽争霸都提升了画面和分辨率,这是必然趋势,躲是躲不掉的,想在现在这样大众对网游热情逐渐降低的生态里存活,只能用有趣的游戏的内容和优秀的人物画面品质吸引更多的玩家
以上是个人意见,我们都热爱这款游戏,都希望越来越好,不喜勿喷
作者: 色胆包天    时间: 2020-3-20 12:32
就用老官服版本,降低产出率,提高怪物血量,输出,调高游戏难度
作者: 风吹鸡蛋壳    时间: 2020-3-20 13:54
chnegg 发表于 2020-3-18 23:46
终于有时间写了,之前其实一直都对游戏有很多建议,趁这个重开的机会也吐槽一下。

一、首先是玩法

真个人写的真的是深得我心
作者: aiyadoo    时间: 2020-3-20 13:58
游戏免费开放,副本只开到五星黄袍怪,后续更新新副本. 由于老玩家占主要群体,习惯于私服高伤害的模式.私服的烧烤副本取消,升级九重红装所需材料月亮石、太阳石 直接上架商城购买.月亮石1元、太阳石2元一个。 地府副本取消,材料箱子通关运营活动产出,比如充值达到648送50个材料箱(可开出充实遗憾等等)一个月两次累充活动.,可体现土豪玩法。战宠不可取,会造成新手无地方挂机,减少组队活跃.
作者: 爱新觉罗丨瓜    时间: 2020-3-20 16:08
顶个游戏见
作者: 暴暴龙    时间: 2020-3-20 16:52
如果要改成点卡模式,可以像老梦幻一样,10级以下免费体验,吸引新玩家
作者: g957050405    时间: 2020-3-20 20:27
私服没玩过。不知道
作者: 布兰德    时间: 2020-3-20 21:46
顶顶顶顶顶顶
作者: 超有缘    时间: 2020-3-21 10:33
可以借鉴冒险岛的经验,多出新职业,玩家玩所有职业到一定等级会给账号其余人物增加属性,比如SBB增加躲避,MBB增加暴击,SLS增加伤害等,每个职业都有不同属性,增加游戏粘度,增加每日任务,不要一味地让玩家挂机,挂着挂着人就没了,可以增加任务经验,让上班族也可以飞快的升级。现在玩这个游戏的年纪应该都不小了,不可能天天开着电脑一直挂机,游戏是好游戏,就看怎么运营了,想法很多,就先写到这,工作了。
作者: 快乐西游521    时间: 2020-3-21 11:04
快乐-大力士 发表于 2020-3-18 14:49
可以用我关服的最后一个版本,砍掉三贡,保留地府

你是大叔吗
作者: g957050405    时间: 2020-3-21 12:34
先原汁原味。。稍微改一改。。先让我们玩起来好不好
作者: WAiK    时间: 2020-3-21 15:35
这个样子设定怎么样?快乐离不开挂机刷快  我们在怪物里面设定个天雷,被选中的怪物成为此地图强化小boss  有个boss特有光环  击杀之后爆一些概率装备蓝天白云紫气粉来  都可以  概率化
作者: 阿米豆腐    时间: 2020-3-22 16:56
别调升级速度  太快就成快餐游戏 挂机升级也是乐趣
作者: 宇轩徒弟    时间: 2020-3-22 19:14
内测内测内测  资格 资格 资格
大壮壮看我这么活跃 翻我牌阿
作者: 你好么    时间: 2020-3-23 00:09
原汁原味,研发与端游同步的手游,千万别做成网页游戏或者传奇类游戏的模式。
作者: knight    时间: 2020-3-23 11:57
宇轩徒弟 发表于 2020-3-18 19:06
玩的不多,我就从一个新手玩家的角度来看
服务器这块十条线应该不夸张,然后是地图这块 热点地图往往都是那 ...

武器来延伸职业的玩法,我觉得也很好
作者: knight    时间: 2020-3-23 12:43
1、挖掘老角色的新玩法:各职业的武器可以划分不同的玩法,力士的刀枪棍剑锤,赋予攻击、攻速、防御、攻击特效(眩晕)的特点。其他职业武器同。
2、角色技能更新:平衡各角色基础技能,需要属性成长性技能,固伤也可以保留(说的就是FS)。
3、强化50终极技能效果,增强玩家对高级的追求和大技能的向往,官府和私服的大技能没有变化,多数职业
     的大招只有特定环境使用。
4、新角色开发:这一条对开发者很难,但是可以长进度开发,不能玩到关服都还是4职业死磕。很明显,现
     阶段游戏玩家对新角色的期待远大于新版本、新BOSS。
5、对私服-200伤装备及无限双看法:就个人而言,减伤装备、无限双无疑降低了游戏难度,玩家可以不用担
     心前期挂机死亡、经验少等情况。但是对于游戏而言,会一定程度降低游戏寿命,过快的升级和无忧的挂
     机就很想一刀999游戏的模式。需要策划判断。
6、世界本、团队BOSS、PK优化,楼上大大们都说过了。
7、游戏免费,道具收费:这一点我考虑了很久,游戏需要生存必然需要玩家掏钱,但是在2020年,竞技类游
     戏和手游充斥市场,同时2D游戏不是一个新的游戏模式甚至可以说陈旧,你不可能像梦幻当年打着第一回
     合制的游戏模式点卡收费。玩家如果都不知道你游戏魅力所在就要充值来玩,就像蛋糕要先
     买后尝,会挡死相当一部分新玩家的涌入。商场是必要的,非竞技类游戏,氪金与否对玩家体验不同,也
     是游戏公司的收入来源、更新动力。
8、提升密藏、赏金任务的收获:满足0氪小氪玩家肝游戏的期待,也满足土豪玩家短时间内达到一定高度的
     崇拜感,鼓励氪肝同行。
9、等级逐级开放,提升高级技能的使用感。
作者: hoja1006    时间: 2020-3-23 13:02
1,建议增加一个体力条,比如一天只能击杀前10000个有经验的怪时能获取经验和正常的爆率。超过后则没有经验和爆率降低。防止大家都去挂机,变成挂机西游。
2,还有蓝装和白装现在属性太差了,增加属性概率。增加游戏的趣味性,我觉得不错。
可以在商城里购买解除绑定的道具,然后在游戏内通过一定的途径获得解除绑定的道具。
3,增加降妖这种组队手动向的经验,或者增加兑换道具,可以兑换一些特殊部位的道具。


作者: 宇轩徒弟    时间: 2020-3-23 19:04
knight 发表于 2020-3-23 11:57
武器来延伸职业的玩法,我觉得也很好

哈哈啊哈  职业再多一个分支吗  所有的职业在分化两种职业 哈哈哈
作者: 45011    时间: 2020-3-24 17:22
打击好WG,其他无所谓
作者: 宇轩徒弟    时间: 2020-3-24 21:24
水龙王是我的位置
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作者: g957050405    时间: 2020-3-24 21:33
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作者: 宇轩徒弟    时间: 2020-3-24 21:41
dangangei 发表于 2020-3-18 14:24
顶顶顶顶顶顶顶顶顶

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作者: y6854542    时间: 2020-3-25 01:27
快乐西游帖子个人意见及想法:

1。关于收费模式看了很多论坛发言基本都选择点卡跟道具收费。
     个人意见点卡改成VIP 但是别搞成页游那样的功能,比如vip快捷购物或者打折什么的
     或者内挂开放什么功能需要VIP

2。(控制多开以及多开软件)建议最多一台电脑开2号(有工作室才是好游戏)

3。开发多人大副本  家族副本

4。封与游戏无关的软件这个必须要重视

5。游戏《各大地图》添加副本这些地图都是有(西游原著内容的副本)八十一难够我们玩的了

6。最后希望能给我一个内测名额谢谢!!!!
作者: y6854542    时间: 2020-3-25 02:01
ly745895125 发表于 2020-3-20 12:13
为我热爱的游戏提供我的个人建议:
我是个网吧经营者,04年进入网吧行业可以说看见了端游的兴起和衰落,从 ...

我全部看完了你的发表写得比较真实。这都是中国端游的发展史。现在的游戏不耐玩。
作者: g957050405    时间: 2020-3-25 09:56
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作者: 明日何其多    时间: 2020-3-25 11:32
shuiyixiatie  huaguoshandingtieyimei
作者: 空見ねこ    时间: 2020-3-25 12:40
求个官群!!!!!!!!!!!!
作者: g957050405    时间: 2020-3-25 15:56
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作者: zcsmail    时间: 2020-3-25 16:53
chnegg 发表于 2020-3-18 23:46
终于有时间写了,之前其实一直都对游戏有很多建议,趁这个重开的机会也吐槽一下。

一、首先是玩法

写的真好。
新官服一定要加强任务和合作活动。
开个新帖吧,我给你顶贴去哈哈。
作者: 宇轩徒弟    时间: 2020-3-25 20:09
粉红小兔兔 发表于 2020-3-18 14:27
按官方一模一样就好,最好能在25级之后适当收费,一个月10块也行

必须的  
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