快乐西游

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关于《快乐西游》版本调整的建议收集

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发表于 2020-4-13 20:48:15 | 只看该作者
Kirito 发表于 2020-3-18 17:06
现收集建议为:您认为曾经的官服版本与私服版本的优缺点分别是什么?

官服优点:

只开一个区我完全认同!
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发表于 2020-4-14 15:10:07 | 只看该作者
发表一下个人看法,我是玩BB的,那就BB这方面说下自己的观点。

先说变身,魔熊圣鹰,这两个属性太强大,甚至比麒麟白虎更强,而霜狼炎马基本是沦为中期用来跑路的了
建议:平衡4种变身,让其各有所长,各有特点,甚至BB在某些副本中,必须依靠其他变身来帮助队友(PS:猪的净化就挺好)

再说奶量,圣魔BB的加血方式完全一模一样。仙桃仙酒,建议区别圣魔的加血方式。
比如:圣可以瞬间抬血;小幅增强队友防御等。魔则是BUFF持续回血;套盾来保护队友等
在脑洞一下,希望4种变身,加血/保护队友方式各不相同.
BB需要依靠来回变身来加血,打BUFF,而不是依靠一个仙桃。一键到底(PS;增加仙桃CD,差不多5秒左右)
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发表于 2020-4-14 23:46:20 | 只看该作者
升级模式要改变一下,不能像以前那样必须要组上特定的职业才可以升级那样太不方便,
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发表于 2020-4-15 19:32:25 | 只看该作者
本帖最后由 迪迪君 于 2020-4-15 19:47 编辑

私服要素不去除诟病太多,拜托了再仔细看看吧,说不私服怎么还这样。
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发表于 2020-4-16 17:34:00 | 只看该作者
能不能加个疲劳系统,限制挂机时长。增加玩家的互动性。免的那些肝,一天24小时的肝,也不做其他事情。很快就乏味了。
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发表于 2020-4-23 18:06:21 | 只看该作者
这个游戏的画风设计吸引了当初20岁的我们,现在用怀旧风同样吸引30多岁的我们,希望多些新的创意玩法,这样能够保留两批玩家——新玩家和曾经的我们~
炸弹人就算了吧,十几年前的东西如果再弄到快乐上,一点都不怎样,当初是先开放的60级,慢慢加入了很多元素,所以大家都很有兴趣聊天手动升级,现在直接打怪爆密藏钥匙,有的小伙伴都不知道这是什么东西。。。。希望重新开服能够有新鲜的想法,毕竟时代变了,游戏不能一成不变~
当初为了怀念,也玩过私服,建议莲花洞和深海做成副本,不然真的是抢怪抢的要命,高升贴都用到了抢怪上~
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发表于 2020-4-24 09:16:09 | 只看该作者
先说一个,推出内挂,放开外挂,同时增加任务奖励翻倍,甚至多倍的道具,鼓励做任务升级,这样喜欢挂机的挂机,喜欢手动的手动,也不会因为大量拥挤在级图而矛盾激化
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发表于 2020-4-24 14:37:43 | 只看该作者
只说一句:当初为什么黄的,别重蹈覆辙就行!
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发表于 2020-4-26 09:43:07 | 只看该作者

直接正题:
1.大幅增加任务给予的经验装备奖励,升级的途径多样化,不能一直靠挂机。
2.增加低等级副本且需要多职业配合方能打通(20.30.40...为一阶段),副本出低等级紫装,即使不满级也能体验到不一样的游戏乐趣。
3.改变高等级副本模式,比如:有的本需要很好的配合才能通关,有的本需要某个职业多等等,不是装备好了就能一路碾压,失去了成就感。
4.不设等级上限,比如108级后每升1级只能获取1点属性点,并相应增加等级排行榜,奖励特殊称号及宝宝,但不能影响平衡。108后每升一级的难度都几何数量的增加,让肝帝有处施展。
5每周拿出1-3天出特定活动,比如:3个世界boss(魔抗高,物抗高,伤害高),全民参与击杀获得个人奖励,公会之间还可以通过比拼伤害量获得公会奖励。再比如出一些不需要装备,只需要等级条件即可参加的且能增加玩家之间互相交流的活动。
还是那句话,既然老模式被否定,就必须尝试走出那个圈,别重蹈覆辙.
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发表于 2020-4-26 12:26:23 | 只看该作者
挂机会管施不施展?往那一挂,肝?不存在的,全自动。
只要有挂机有刷怪,必然存在争抢。有些人想要和谐环境却不去建议推挂机地图。
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