快乐西游

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发表于 2020-3-19 17:19:37 | 只看该作者
chnegg 发表于 2020-3-18 23:46
终于有时间写了,之前其实一直都对游戏有很多建议,趁这个重开的机会也吐槽一下。

一、首先是玩法

顶你!分析的很有深度,某些观点和我想的一样
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发表于 2020-3-19 17:23:23 | 只看该作者
chnegg 发表于 2020-3-18 23:46
终于有时间写了,之前其实一直都对游戏有很多建议,趁这个重开的机会也吐槽一下。

一、首先是玩法

正经建议贴, 点赞。 辛苦了
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发表于 2020-3-19 19:06:04 | 只看该作者
咸鱼玩家没别的要求,能咸鱼,能有好看的幻装……哈哈哈哈
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发表于 2020-3-19 21:08:02 | 只看该作者
关于私服的战宠功能
我建议 如果学习私服的战宠功能. 战宠一定要贵一点...私服的太便宜了,没记错的话满级的一个战宠做成战魂好像才200块钱, 练满级后伤害又高 又能杀又能捡东西. 性价比有点太高了.
我建议出①只攻击不会捡东西的.②背包功能的不会打但是可以拾取东西并且在宠物身上不占人物的背包格子,
③也可以有自爆功能的宠物,打BOSS的时候好用 伤害高一些 但是是一次性的,爆了就回到宠物包里 CD结束后可再次召唤. ④战辅功能宠.可攻击可捡东西的而且还能有自愈功能的,这种就要贵一些 怎么说也得上千,毕竟那是快赶上一个完整的人物角色的功能了.而且可以出个宠物属性重置丹,去洗宠物的属性,可高可低,甚至极小的几率出一些宠物特技.这也是可以让玩家氪金的一个点.
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发表于 2020-3-19 21:17:41 | 只看该作者
关于私服的打条功能.
这个确实把氪金和非氪金的玩家拉开了很大的距离. 我建议可以有这样一个模式,类似于wy的游戏方式,给武器和衣服加配件,升级则可增加攻击(法师和弓可加法伤和敏捷,不同武器配件加成不同),衣服则增加血量护甲以及个系抗性. 升级配件需要的材料可指定活动获得1个,还可每日用大量金币购买1个,点券可每日购买2个.平时偶尔出个活动也可以用等级提升越高需要的配件越多.配件可直接戴在武器和衣服上,可拆卸并戴到别的装备上.
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发表于 2020-3-19 21:27:27 | 只看该作者
关于装备问题
我认为以前官服只有少数人追求装备的满属性.但是满不满属性,只要是穿上红装甚至说妖奎星  一般的BOSS都是能过的 而且看不出很大的差别,这样就使大部分玩家没有想追求极品属性的装备.建议加强BOSS难度.后期也可以学私服可以给装备升星提升装备属性.
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发表于 2020-3-19 21:39:47 | 只看该作者
关于等级以及转生问题.
开放新等级是一定要的.官服是有0,1,2,3,4,5转,私服也有而且还有个轮回功能,5轮回之后5转108可以升到120级,这么多次过程可见升级也快而且一次又一次说实话也比较麻烦.可供挂机升级的怪很少也很慢. 倒不如从一开始就砍掉繁琐的2转3转, 把3转该转换的属性直接交给1转,所需升级的经验提高或者不出售永久双倍经验(以前官服永久双倍经验魂魄也是个BUG).这样就只有1转2转3转,2转(也就是以前的4转)之后开放等级到120级.满级以后才可3转(以前的5转).且出120的装备.出120的副本及相应掉落材料 以供合成新120装备.5转120后可增加130,140,150级.出相应的副本及装备.促使玩家有愿升级.想要游戏长久 或者说 玩家愿意长期留在游戏里. 这本身就是个升级挂机占大部分的游戏. 那就开发到底. 增加新等级新地图新副本吧!
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发表于 2020-3-20 09:34:28 | 只看该作者
mortonton 发表于 2020-3-18 14:27
热门练级地图的单独副本化,不然真的太挤

这个我觉得不要一刀切,可以11条线,然后11线是单独的副本图,前面10个还是在正常的大家互动的
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发表于 2020-3-20 12:02:59 | 只看该作者
收费还是建议免费加商城收费,可以推出更多时装或者拓印装备外观功能,技能特效可选功能,这些我觉得都能接受。千万别出什么vip,太恶心了
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发表于 2020-3-20 12:13:38 | 只看该作者
为我热爱的游戏提供我的个人建议:
我是个网吧经营者,04年进入网吧行业可以说看见了端游的兴起和衰落,从最早的没什么选择石器时代,传奇,和金庸群侠传,到各种网游层出不穷,完美世界和魔兽世界是网游的一个转折点,游戏画面和品质都有大幅度提升,从此几乎所有网游都是点卡收费的模式逐渐变成道具收费,因为收费的品质都比不过魔兽世界,只能道具收费,模仿冒险岛时装,坐骑之类,再到接头篮球和地下城与勇士道具变得不再平凡,不但是氪金玩家的体面还是轻松游戏的资本—加属性,以上虽说是一个不断劝氪的手段但是游戏品质都还不错,模式基本固定,大部分玩家认定了网游,又耗钱又耗时间,从此英雄联盟等短时间的竞技游戏崛起,再加上网页游戏和手游的兴起,游戏公司不断的开新区骗首充,经典游戏的产出越来越少,游戏很烧钱的想法在很多玩家心中根深蒂固,虽然现在的暴雪公司已经再衰落,但你不得不承认他们最早的游戏都是以游戏一定要好玩来想方设法的吸引玩家来盈利,10几年过去了,事实证明这没错,魔兽世界怀旧服依然众多服务器还是排队状态,虽然金币打手和工作室众多,但你不得不承认是就是因为有市场才会这样,我的意见:
1,尽量杜绝外挂辅助和脚本(这样确实很难升级,但是从另一个角度看,这样游戏就不会出现无限转生死循环,例如冒险岛的怀旧私服,打击外挂几乎100%,这个难升级的游戏,任务不多,要么无限刷怪,要么就小副本任务,大家边玩边聊,做做任务玩家基数也不少,魔兽世界怀旧服,升级难度不言而喻,满级才是游戏的开始,为什么还能吸引这么多人,因为有挑战难度副本的乐趣,有40个人一起团结努力,边无限被虐边嬉皮笑脸嘻嘻哈哈的快乐)
2,多添加需要大家配合的副本BOSS或任务
3,支持像冒险岛最初的收费模式,时装,坐骑,双倍经验卡,双倍爆率卡,包括装备幻化卡之类
4,后期运营正常还是希望能提升游戏换面品质,毕竟已经2020年了,现在的游戏不说内容,最起码画面和玩家就是赏心悦目的感觉,就连DNF和冒险岛LOL,魔兽争霸都提升了画面和分辨率,这是必然趋势,躲是躲不掉的,想在现在这样大众对网游热情逐渐降低的生态里存活,只能用有趣的游戏的内容和优秀的人物画面品质吸引更多的玩家
以上是个人意见,我们都热爱这款游戏,都希望越来越好,不喜勿喷
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