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上架活动要对应游戏市场环境

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发表于 2021-11-16 09:58:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉游戏管理平时应该多登录一下 游戏,感受一下市场情况,比如消耗品价格、爆率,玩了一个多月,也算资深,有几点建议
1.技能武器爆率问题,每次都是更新后马上出几件技能,2-3天后技能掉率基本为0,这样就导致大批的玩家每次更新后玩命玩上2天,然后就基本开始消极挂机,如果可以调整,应设定技能武器的不确定性,并不要求提高爆率,提高数量,而是单纯增加掉落的随机性
2.宝石礼盒极其不合理,开服以来最失败的活动,公司本可以通过此活动多赚一些利润,比方说,游戏中纳米宝石F道具,之前摆摊2000万游戏币基本是市场流通价格,大概价值RMB  8-10元不等,宝石礼盒推出后,200W游戏币无人问津,价值1元都不到了,所以客服应该思考一下,是否礼盒定价不合理呢?礼盒商城售价40点券,折合4元,造成宝石大面积泛滥,游戏体验变差很多,建议尽早下线宝石盒子,或者提高宝石盒子的价格(先下线,再以活动形式上线,调整价格)
注:以前玩清华同方的时候,黄金宝石礼盒68元一个,内含胶囊一颗,宝石一个,还有个实用小物品,那时候的春夏秋冬礼盒,集齐了换一颗N宝石,2000年左右的物价,客服可以参考一下,结合现在游戏的市场环境,总结出合理的价格不难
3.多上线一些充值赠送活动,就比如开服的时候,推出充值888送一些道具,这个活动就很不错,相反宝石盒子太LOW了。
4.丰富一些游戏道具,可以点券或游戏金币的形式消费,比如推出更高级的补血、补篮药,以金币形式销售,价格可以设定高一些,平衡市场的游戏币,否则给人一种游戏币毫无用处的感觉,礼券的内容也逐步丰富一些
5.加大宣传力度!!!这个是重要的,当年玩这个游戏的真不少,玩家多一些,公司收入就好一些,游戏体验也会好
以上是一些个人建议,倒是真心希望采纳,也希望游戏越来越好


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发表于 2021-11-17 05:49:18 | 显示全部楼层
感谢您对游戏的支持,您的建议想法,会转达给工作人员的
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