本帖最后由 GM粉红小兔兔 于 2021-11-29 11:54 编辑
游戏ID:bfxj 区服:广寒宫 1、各副本职业平衡 现在一个108,1600力量的LS,血8000左右,一个新手镯3000多血,一个新称号2000血,LS存在的意义何在,并且LS的增益BUFF都自带debuff,时间又短效果又差,放在现在简直是雪上加霜。 现在一个108,1500敏捷的G,就算你输出20万,90%是MISS,并且射不完价格虚高,是打boss挂机无一是处。 现在一个108,2000+的MBB,也就是站街和变老虎 现在但凡是个FS,不管是副本还是挂机,输出和输出范围突破天际 如果新副本还是和现在困难9T一样只是粗暴的堆血,堆伤害,以后依旧是FS的天下,一个FS不够就2个,2个不够上3个,并且现在游戏氪金的物品基本上都是围绕着FS转圈,不管是龙手镯还是新玫瑰,大概率都是为FS服务,并且由于沿用了SF的FS技能加成公式,造成了很大的数据不平衡,新版本不把职业平衡放在第一要务,还是FS的天下的话,会是怎么样。 所以新副本新地图,职业平衡和伤害平衡是第一要务,增加LS和G物理职业的输出和生存比,让游戏能够多样化, 2、野外BOSS掉落机制和伤害排名 新版本看到有野外boss,不得不想起交易市场的黄金LS,在当时交易场的黄金LS就存在着组队输出和老虎叠加属性的错误,变老虎加成的组队和不组队效果一直没有修复,且现版本还是FS的天下,有了新玫瑰和红戒指的存在,新BOSS的掉落物品和对账号的投入是否成正比是个值得思索的问题,如果还是FS站桩其他职业围观,没啥意思啊 所以,野外BOSS一是需要很多操作,如超级炸弹,冰冻,霹雳,随机回城等特效,二是需要抗性平衡。 3、新版本稳定性 数据叠加和计算公式整明白了吗 新怪物掉落和经验比研究明白了吗 新地图传送,土地,NPC的文本,框架设计明白了吗? 新回复生命、法力、护甲的道具设计出来了吗? 新怪物的原型和地图UI设计了吗? 新装备UI和动图设计好了吗? 或者说,设计好以后有体验服和测试服吗? 还是要更新完临时维护吗,按照现在放出来的消息看,怕不是要维护一年。 所以建议开放测试服,让一部分玩家进行测试和反馈,减少正式服的临时维护概率和频率。 4、氪金和肝帝 哪个游戏都有氪金养服的,也有肝一辈子找乐趣的,如何平衡氪金玩家和肝帝们的差距和追赶目标是个挺大的课题,充的每一分钱都有价值,在游戏里浪费的每一分钟也应该有他的价值,现行的运营政策依靠的是时间差和数量差,新道具氪金1-3个月就会普发一次,让氪金的刚开始大价钱先满足,然后让中产少花钱再得到,最后让人肝+抽奖普发,最然这样挺好,但是也要照顾下平衡,毕竟2W2的碧玉和抽奖白嫖,1W3的18个极品符和活动白嫖2个月也能一身齐全,玩家就这么多,哪有这么多土豪让你霍霍。。。跑了多少了- - 所以还不如直接改成小氪普发,可能最终数据盘算下来比多氪少发赚的还要多,毕竟人民战争的汪洋大海是万岁的。 5、物品、技能展示 现在西游现成的还是以后要出的,比如御魂,比如神兽,比如结婚系统,只有自己能看到,或者shift+鼠标左键发到世界,要不就是微信群或者QQ群截图才能让别人看到,一点都满足不了人们的虚荣心和争强好胜的心,只能自己发出去,而不是能让别人主动看到,并且现在幻装那个界面还有BUG,不能显示身上穿戴的,看一下要更新的东西,不管是仙位,还是丹,还是那个收集册子,希望能做出来单独的ui,能让别人主动去看,而不是自己一个人闷头去看,参照现在的幻装多加几个界面的问题,应该不难吧。 同时根据不同的仙位有名片或者背景(现成)的展示,让自己不管是氪金还是肝出来的东西有的展示,有的炫耀,而不是为了堆个属性发群里截图这么简单,参照4、5转的名片。参照玫瑰花瓣雨。参照不用ID颜色等,有的展现才能让人更有欲望。 |